👉 Inscríbete aquí 📌 Lugar: Albergue de Asociaciones – Edificio CHF C/ Los Campos Góticos s/n 24005 León 📆 Fecha: 26.10.2024 🕓 Hora inicio – fin: 10,30h – 12,30h Ven a entender cómo funciona un concurso de captura la bandera mientras pruebas herramientas avanzadas que se usan en entornos reales de ciberseguridad.
👉 Inscríbete aquí 📌 Lugar: Albergue de Asociaciones – Edificio CHF C/ Los Campos Góticos s/n 24005 León 📆 Fecha: 25.10.2023 🕓 Hora inicio – fin: 18,00h – 20,00h ¡Crea tus propios videojuegos con Scratch! En este taller, los niños de 6 a 10 años darán sus primeros pasos en el mundo de la programación. Con Scratch, una plataforma divertida y fácil de usar, crearán sus propios juegos y animaciones. ¡La imaginación será el límite! […]
👉 Inscríbete aquí 📌 Lugar: IES Pablo Díez – Boñar (León) Calle Escuelas , 48 24850 Boñar (Leon) 📆 Fecha: 19 Octubre 2024 🕓 Hora inicio – fin: 11,00h – 13,00h Vamos a conocer el MBot y el dron Tello, sus características y sensores, a ver sus posibilidades y a programar sus movimientos, después, cada equipo creará su propio juego que podrá probar compitiendo con el resto de equipos. La diversión está asegurada. Los voluntarios de la Asociación Código […]
En la sexta edición del día de código activo realizamos un concurso de captura la bandera. Durante este curso se actualizará semanalmente una guía de las herramientas y retos que se vieron en el concurso, además se publicara un video en nuestras redes sociales como complemento de dicha guía. Ya podeis descargar los retos en el enlace. En esta carpeta podeis encontrar un archivo zip por cada reto, estos zips tienen una contraseña que se publicará […]
Estos son los proyectos en Scratch hechos por niños y niñas de quinto y sexto de primaria que ganaron la sexta edición del Día de Código Activo en la segunda categoría de Scratch. Primer puesto Utiliza la flecha derecha para lanzar el balón a la derecha de la portería y la flecha izquierda para lanzar el balón a la izquierda de la portería. Si el balón toca el final de la portería aumentará el contador […]